【心得】[10月10日更新:13.20版本預測] 無賴開圖跑線流上路辛吉德攻略 @英雄聯盟 League of Legends 哈啦板

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【心得】[10月10日更新:13.20版本預測] 無賴開圖跑線流上路辛吉德攻略

教戰資訊

樓主

魔法少婦小圓

a31977783

GP78

BP-

2023-10-10 22:32:37 編輯

====10月10日更新 13.20版本預測====主要改動:龍前期重要性降低傷害符文nerf戒指&多蘭buff水行者nerf死亡時間降低辛吉德吃到戒指跟多蘭buff 加上傷害符文削弱前期更不容易死同時龍削弱令下路贏線重要性降低放線跑下的收益降低了死亡時間降低對吉德是超大buff死亡時間減少2-4秒 加上守護家園效果只要送到塔就是無損補裝補狀態這樣的話辛吉德可以專心利用塔後洗兵打出CS優勢新版本會試驗新打法出門玉壐+綠水慢推首2波線 第3波線送進塔後回城補多蘭戒然後利用多蘭戒給的清線能力和相位越過對手到塔後強行洗兵這樣能抓到JG位置 也令對手JG不敢抓中(因為我會先到)穩農到中後期成為團戰戰神符文方面會放棄水行者改帶焦灼/風暴凝聚(視乎能否跟對手換血)有成果的話會再po文更新以上===== 10月4日更新 =====上宗師了大師場跟鑽場打法的差別在於改善了開局的處理和跑線的時機開局方面大師局更多對手1等會給壓力,不讓我爽爽推線了,舊的策略成功率很低但掌握對方jg開野位置對我們的打法尤其重要所以要另辟一個成功率高的方法插眼到對方Buff區我現在開局會蹲在上半河道草1:15左右從河道草走到對方Buff區插眼這麼晚出的話,中路的線己經要到了,中路來抓你的話勢必要放棄線權,下路也不可能來幾乎沒有死亡風險,再靠着水行者的跑速準時回線,不用放棄線權再之後就可以正常對線了JG知道對方開哪會有很大的優勢跑線方面,現在我只有在80%以上能拿到人頭的情況才會跑線原因在於大師場對手的操作和意識變好了只要對面下路有雙招,就算我有雙招也不一定能抓死,也容易被對手JG反蹲我們可以對比一下乖乖去上跟跑線的回報去上:100%能吃到經驗&壓制對方上路發育(不能支援中下)跑線:有機率幫中下拿到人頭(會漏經驗&對手上路拿到大量經濟)跑線如果能拿人頭,那幾乎一定賺但如果跑完拿不到頭,那這把就會很難打了所以我們要妥善評估跑線成功率,出手就必定要成功影響跑線成功率的主要因素有3個:1. 雙方狀態(血量 有無雙招)2. 對方有無理由必需留在線上(任何一方有大波兵線)3. 對方隊友能否支援(JG/中路位置,上路有無TP)判斷精確就可以大大提升跑線成功率,兼顧壓制對手及支援隊友。我現在仍在新的環境不斷學習中,有新得着的話會再po文更新。以上=============早安,我是圓,遊戲ID是辛吉得得B。今天要介紹我研發的全新理解辛吉德流派 - 無賴開圖跑線流上路辛吉德。在開始之前,想先說說這流派的誕生過程。我本來是一個征服者辛吉德玩家,帶點燃閃現,每場都出腰帶,嘗試靠着領先對手的兵線理解贏線,滾雪球贏得遊戲。征服者到鑽四左右為止都很有效,可是用征服者到鑽二左右後,對手的兵線理解和操作跟上來了,10局可能只會贏4局線,不能每場贏線之後滾雪球。而且我對下路的影響力有限,只要下路劣勢,即使我優勢也很難力挽狂瀾。我感覺繼續用征服者爬分只像在賭運氣,並不是能穩定爬分的流派。於是我決定開始研發新打法,在ranked做了各種實驗,嘗試了不同符文、出裝、打法,經歷二百多場,一路從鑽一掉到翡翠二0分,隱分爆到+15-30,用古怪的打法6連敗、8連敗,每兩場就被問候母親、被罵畜牲。那時候我確實是很戳,也弄得幾個人看到我就放推,在這邊先對我在實驗階段雷到的人說聲抱歉。我變強了,請不要放推我。在實驗的過程中,我更了解辛吉德的優缺點。我嘗試最大化辛吉德優點、淡化辛吉德缺點,確實了無賴開圖跑線流打法,並用這套打法打出25勝8敗,從翡翠一直升大師。要理解這套打法,得先理解辛吉德這角色的優缺點。優點:1.清線超快,而且能邊跑邊清線2.能以塔後洗兵爭取遊走時間3.逃生能力超強4.留人、抓人能力超強5.保排能力超強6.群體輸出,團戰毒5個傷害很高7.團戰分隔戰場超強8.不需要經濟也很有用缺點:1.對線超爛,打不贏所有上路角色2.對線難給壓力對手,對面是發育型角色的話會過很爽3.沒有位移,容易被風箏到死4.沒有爆發,我們隊伍輸出位沒肥的話,團戰輸出跟不上就會輸5.推塔很慢我們能看到,辛吉德的缺點在於對線期,線霸打不贏、發育角色壓不了,對手不論是甚麼角色都能過很爽。團戰常會演變成對手上路發育很好,辛吉德要用W跟E形成短暫多打少才能贏的情況,而這情況幾乎無法避免。但有一天,我頓悟了。上路辛吉德去上路,左右不了上路局勢。但上路辛吉德跑到下路,能完全顛覆下路局勢。為甚麼我們不跑去下路呢?無賴開圖跑線流的核心正是犧牲自身發育養起下路,再以辛吉德獨特的技能組,在經濟落後下仍發揮出比對手上路更多的作用。===正文開始===召喚師技能閃現鬼步,完全不考慮其他符文打任何角色都是帶這套,下面兩個小符文會因應情況帶物/魔防。相位衝擊令對手必須出兩個人以上才抓得住你,也能用對方前排刷相位再跑到後排毒5個光輝大大提升抓人能力迅捷不解釋,我們渾身都是加跑速效果水行者必點,跑線、洗兵、河道戰都很有用銀河視界能讓你閃現/鬼步更快轉好,有召喚師技能跟沒召喚師技能的吉德是兩隻角色。同時也會減飾品眼CD,對需要掌握對面jg動向的我們很重要。餅乾解決前期魔力問題&提高生存率,不帶的話前期會沒魔放WE。出裝出門黑暗玉璽+綠水出裝順序通常是:輕靈靴>惡魔之擁>聖光美德>深淵/冰心>深淵/冰心能打到第六件就補金人冰杖很少出。這把隊友輸出很夠,你只需要保護他/幫他留人就能贏的話才出冰杖(e.g. 肥起的婕莉、老鼠、寇格魔),我看很多阿伯玩家都會衝冰杖,但我認為冰杖對阿伯的價值通常沒有其他裝備高。玉璽有10層就做出疊書,通常10把有5把能做疊書,因為你不送頭就很難死,我到現在都會忍不住去送就是了,出了疊書要注意保護自己疊層,不要浪。技能加點對方陣容沒甚麼特別就主Q副E對面位移很多,或是根本沒有位移副W副W給的緩速效果和降CD很棒的,阿伯玩家應該多副W3級會視情況點Q/W打法英雄選擇:Ban剛普,放他在上路農的話後期很難處理遊戲從英雄選擇就開始了,請跟你的隊友換首選。我們專精吉德,不會後選counter,我們先亮,給隊友後選更好。而且對面看到吉德就很愛拿達瑞斯這種線霸,我們是好打線霸的,因為我們根本沒想贏上路線。遊戲開始:站在泉水靠邊一點,別碰到隊友。0分14秒的時候再碰4個隊友刷被動加速上線搶上路最外面的草叢。不要第一波兵就跑到塔後洗,風險太大了,對面一防你就完蛋。蹲在最外面的草,對面jg在下方露頭就到對面buff區插眼掌握他動向,jg不露頭就蹲到對面來/兵線出。搶外草的優勢在於你能先碰兵,能先碰兵的話,即使對手全力推線也推不過你,你能搶2後把第二波兵送到塔下。我們會慢推第一波線,目標是讓第二波線的遠程兵剛好在對面塔外。再在第二波線時快推,把第二波線送進塔下。這時候對手會卡在塔下動不了,動就是漏經驗。所以我們趁這時候跑到對面buff區插眼看對面jg刷成怎樣。要是buff沒了,代表對面往下刷,大機率gank中下,馬上ping對面buff消失,再ping 4個警戒燈,2個在對面下野區,1個在中路左邊草叢,1個在下路頭上,然後標一下對面jg-存活,完美運用6個燈上限。這樣隊友就知道要小心對面jg,不要小看打燈,隊友被抓死的機率會降低超多。知道對方往下刷,那你可以去塔後洗兵(對方人不在上抓不了你),洗完兵回城3級直接跑下路,蹲到對面jg就是遊戲結束,對面jg不在就雙招硬抓保命技比較少的人,通常是抓sup,因為通常AD保命技比較多,AD沒閃也能抓AD。要是buff還在,代表對面往上刷,那就一定一定要在buff區插眼,ping對面buff存活,再ping 4個警戒燈,一個在六鳥,一個在三狼,一個在中路右邊草叢,一個在下路河道,最後ping一下對面jg-存活。這時候你不能洗兵,洗兵會被抓死,要回線,你的線會是回推的,因為剛剛對面第3波兵在塔下打你第二波兵停了一下,導致線偏對方塔前,這樣對方第4波兵會先到,你的兵會死比較快,線就會回到你的塔前。把線控在塔前,別給對面jg機會抓你就好。你buff區的眼會掌握到對面jg在上半區,已方jg能用這資訊在下半區做很多事。可以看到搶外草推第二波線的策略進可攻,退可守,很棒。之後就是一直塔後洗兵+在對方jg逛街,人來就觸發相位衝擊直接跑,有鬼步閃現對面很難抓的。這樣能看到對面jg在不在上半野,對面jg在上半野那下半知道jg不在就能打很兇,對面不在的話對方能去的地方很有限,ping隊友退就是。有機會就抓中,雙招有任何一招好了都能回城然後跑下路(記得打正在路上燈在他們頭上,他們不看地圖的,也不會料到有瘋子從上跑下來)。跑下路有兩種情況,第一種是對方屯了兵在推線,這樣的話他們很好抓,蹲在自家一塔後面(視野外),他們踏前就鬼步閃現直接抓掉。另一種是我們屯了兵在推線,這種情況更賺。你打字跟下路說“zone out”,讓他們推線,然後直接跟着兵進塔把對面AD逼到二塔,務求讓對面一隻兵的經驗都吃不到。下路跟過來後標記塔讓下路在近對方二塔位置吃塔皮,你身位壓前,對面怕你E所以一定會退,他打你就給他打,反正你滿血補過裝跑下來能坦一會,壓到自己沒血或自家兵快要死光就退。對面會漏一大波兵的經驗跟錢,一定爆的,之後下路就能自已贏線,不用太管他們了。這邊給大家看幾段前期抓下的片段:遊戲中後期:我將遊戲中期定義為首塔爆掉,人開始離開線上的時間。下路把對方首塔破了的話(應該的,畢竟你都幫成這樣了),那就ping燈讓他們兩個到上路壓對面,你去下路抗壓,讓那個發育很好的上路跟一直跑的你一起受苦,賺翻了。中後期你的首要任務就是把三路的線都推出去,看哪條路的兵要進來就過去推線。推到塔下就去遊走/到別路繼續推,不要跑去碰塔(除非你確定你能推完),我們推線快推塔慢,不該大材小用,回城都比點塔賺。把線推出去好處很多。第一,你能把對手逼回塔下吃兵,如果他們不吃,他們要虧一波兵的經驗跟錢。如果他們吃兵,他在塔下吃兵時你已經在跑了,那地圖另一則就會形成短暫的多打少。可以說只要線能推出去,你就處於怎打都賺的狀態,而辛吉德是全遊戲推線最快的英雄之一,再加上我們三速鞋迅捷水行者,推完一路換別路,對手推線/跑線速度跟不上,絕對能把對面搞得焦頭爛額。第二,對面只要沒有線,即使贏了團戰也拿不到塔,但你們贏團戰可以馬上拿塔,十分不公平。第三,對面處理兵線的時候,即使你跑到他們野區,他們也不能放棄兵線抓你,你可以趁機把對面野區點亮。還記得我們有帶銀河視界嗎?飾品眼轉得快就能多多插眼了。推線的時候記得瘋狂給隊友點退燈,讓他們不要少人還上去送。團戰處理:我們團戰Q肯定是要毒到所有人的,這個沒甚麼好說,觸發相位衝擊一千多跑速在戰場跑一圈繞過五個人就是。凡是玩辛吉德的人都做得到。區別好辛吉德和一般辛吉德的關鍵在於W跟E的運用,我大置分為兩種情況。第一種情況,已方carry輸出比對方carry高,那就用W跟E保自家carry,觸發相位衝擊毒5個再回到carry身邊。第二種情況,對方carry輸出比已方carry高,那就用W跟E去弄對方carry。有雙招比較輕鬆,沒雙招便運用相位衝擊作進場手段,你可以W放對面前排腳下,A他一下觸發相位衝擊,一千多跑速跑去把對面carry翻出來,翻到W上當然最好,不行也無所謂,只要你翻他出來他就很難受了。這套打法怎麼輸:我判斷失誤,跑到下路結果被對面反殺就會輸。下路拿完頭去送優勢會輸。隊友中後期決定一起去送頭也會輸。劣勢局打法及心態:這個特別拿出來講,因為很重要。劣勢局要贏,你必須等對面失誤,而辛吉德是很擅長令對面失誤並懲罰他們的。你要一直推線,視野做好,等對面有人回去吃兵再抓對面站位失誤留人多打少。對面一定有失誤的,拖長遊戲並耐心尋找對手失誤就好。結語這篇文章先寫到這邊,大家看完後能試着玩一玩我就很開心了,有任何問題可以在留言問,我盡量解答。最後放一把我很carry的局:對全局遊戲有興趣的話能到我的Twitch看看,我有空就會開台,連結:https://m.twitch.tv/madoka_hk/home另外小小題外話,香港人不能參加台灣的line社群,吉德神教的各位有考慮開discord伺服器讓香港吉德玩家也能與各位激情交流嗎?以上

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腦子是黑洞

我個人覺得路人局或低分段 辛吉德出攻擊效益遠遠大於出功能性裝備 一個人直接殺穿對面推塔他們也不敢來追....

B40

2023-10-05 18:02:45

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魔法少婦小圓

那當然 我在低分段也偏向出腰帶

B41

2023-10-05 18:15:02

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勝敗難免

好猛

B42

2023-10-11 12:23:41

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RB

主播怎麼沒再爬了

B43

2023-10-30 20:57:08

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魔法少婦小圓

去下棋了 戰棋想衝個菁英

B44

2023-11-01 13:28:20

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GP

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2 樓

窩好爆肝

wayne8x4ni

GP0

BP-

2023-09-28 21:54:57

有料推有啥必須要ban的角色ㄇ

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魔法少婦小圓

剛普 凱爾也難搞 讓他爽農可以1打5的都不好打

B1

2023-09-28 22:19:55

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GP

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3 樓

中興辛吉德怒風的子嗣

king13723

GP2

BP-

2023-09-29 06:04:57 編輯

我來了,寫的超棒!1.一等的處理很細膩特別是慢推快推的把握度和目的2.完美詮釋吉德的優缺點現在確實上路誰都打不太贏遇到gp狗頭隨便他發育我是都用法書,同樣支援下路還能換smite搞搞對面jg 3.群上留言,永霜確實也是一個思路我們定位就是「上路的輔助」為ad和中路服務以前韓一吉德Lehends就是這樣玩的4.推線的理解很重要這遊戲兵線從前期到後期都重要您已被邀請加入「[吉德神教]」!請點選以下連結入教!https://line.me/ti/g2/Qm3nKnV8LyVCscpqxhXiHqfeHPlxNcSqIybMzg?utm_source=invitation&utm_medium=link_copy&utm_campaign=default

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MIDGAP

#B6:3505612# line 13.15.1 進不到 https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/3.gif

B7

2023-10-09 01:09:07

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MIDGAP

#B6:3505612# https://truth.bahamut.com.tw/s01/202310/33845c53dd9632a0a36b61cb1701eec4.JPG?w=300

B8

2023-10-09 01:10:37

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MIDGAP

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202310/239670e39f4146ced69bd22133299425.JPG?w=300

B9

2023-10-09 01:11:29

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中興辛吉德怒風的子嗣

#B8:3507813# 讚!

B10

2023-10-11 06:27:21

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中興辛吉德怒風的子嗣

#B9:3507815# 囧line這個我就不太清楚了https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/3.gif

B11

2023-10-11 06:27:44

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4 樓

三藏大法師

sean12345

GP1

BP-

2023-09-29 09:21:39

好奇這樣第二波線你要怎麼推,一樣走到兵線上毒嗎?這樣對面開始扁你怎麼辦

1

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魔法少婦小圓

要跟對面拉扯 剛好在他攻擊距離外一直試探 邊走位邊毒兵 吉德清兵不用停下來是很大的優勢 當然強的上路還是會讓你碰不到兵,那就放棄入野乖乖給他推進來吧

B1

2023-09-29 10:56:25

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魔法少婦小圓

對手對線真的太強的話,整波兵線放棄去洗下一波也是做法

B2

2023-09-29 10:57:06

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魔法少婦小圓

5分鐘前放一波不是炮車線的兵不太虧 因為防禦塔有護盾

B3

2023-09-29 11:20:58

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5 樓

亞洲詩人

los031

GP7

BP-

2023-09-29 09:42:59

好詳細的攻略呀,看了讓人很想試試看

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魚骨頭

竟然是詩人 以前都看你辛吉德攻略

B1

2023-09-29 10:10:10

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魔法少婦小圓

謝謝!我是因為看了詩人的文才玩吉德的,那時候還有榮耀頭盔跟虛空門 我的文章能讓更多人嘗試吉德就太好了

B2

2023-09-29 11:13:57

2

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中興辛吉德怒風的子嗣

茄!

B3

2023-09-29 15:56:44

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6 樓

exponential

gagasoso0514

GP1

BP-

2023-09-29 11:28:41

看的我也好想玩辛吉德感覺下路炸辛吉德就沒什麼用了

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魔法少婦小圓

對的

B1

2023-09-29 12:26:04

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GP

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7 樓

VWN

Corey0909

GP1

BP-

2023-09-29 12:11:07

很好的攻略但不知為什麼看完後有點懷念教主

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魔法少婦小圓

暗流之道永遠在我心中

B1

2023-09-29 12:29:23

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中興辛吉德怒風的子嗣

教主去日本傳教(?)了

B2

2023-09-29 15:56:24

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GP

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8 樓

毋成囝

偷偷地桑貝比

andy2940

GP1

BP-

2023-09-29 12:29:08

讚喔 老朋友最近回鍋打了幾把 環境挺舒服的

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魔法少婦小圓

台服戾氣沒那麼重了

B1

2023-09-29 12:36:13

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GP

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9 樓

hhCat

w2001420

GP1

BP-

2023-10-02 21:09:41

推 很有深度的文想問版主有試過相同的打法帶冰川增幅嗎?感覺gank留人能力更強 被抓的時候那個緩速可以保命 應該也能達到相位衝擊的逃跑效果(?可以多點海克斯閃現或者完美計時 缺點是可能得犧牲水上行走

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魔法少婦小圓

不帶相位的話對面來抓你會很難跑 線上輸2等的情況下沒相位也容易死

B1

2023-10-03 12:43:31

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魔法少婦小圓

我覺得相位對輸2等還能在線上不被單殺很關鍵 不太想換其他

B2

2023-10-03 12:44:06

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10 樓

魔法少婦小圓

a31977783

GP4

BP-

2023-10-04 23:49:28 編輯

===== 10月4日更新 =====上宗師了大師場跟鑽場打法的差別在於改善了開局的處理和跑線的時機開局方面大師局更多對手1等會給壓力,不讓我爽爽推線了,舊的策略成功率很低但掌握對方jg開野位置對我們的打法尤其重要所以要另辟一個成功率高的方法插眼到對方Buff區我現在開局會蹲在上半河道草1:15左右從河道草走到對方Buff區插眼這麼晚出的話,中路的線己經要到了,中路來抓你的話勢必要放棄線權,下路也不可能來幾乎沒有死亡風險,再靠着水行者的跑速準時回線,不用放棄線權再之後就可以正常對線了JG知道對方開哪會有很大的優勢跑線方面,現在我只有在80%以上能拿到人頭的情況才會跑線原因在於大師場對手的操作和意識變好了只要對面下路有雙招,就算我有雙招也不一定能抓死,也容易被對手JG反蹲我們可以對比一下乖乖去上跟跑線的回報去上:100%能吃到經驗&壓制對方上路發育(不能支援中下)跑線:有機率幫中下拿到人頭(會漏經驗&對手上路拿到大量經濟)跑線如果能拿人頭,那幾乎一定賺但如果跑完拿不到頭,那這把就會很難打了所以我們要妥善評估跑線成功率,出手就必定要成功影響跑線成功率的主要因素有3個:1. 雙方狀態(血量 有無雙招)2. 對方有無理由必需留在線上(任何一方有大波兵線)3. 對方隊友能否支援(JG/中路位置,上路有無TP)判斷精確就可以大大提升跑線成功率,兼顧壓制對手及支援隊友。我現在仍在新的環境不斷學習中,有新得着的話會再po文更新。以上

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RB

q0955001392

GP1

BP-

2023-10-05 09:26:20

謝謝又學到了想問一下遇到約瑞科怎麼打

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魔法少婦小圓

哭 然後嘗試WE觸發相位再拉走他兵線

B4

2023-10-05 13:45:04

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魔法少婦小圓

打架之前先確保3路都是推的

B5

2023-10-05 13:46:07

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RB

哇勒 這題問每個人 怎麼大家的答案都是如出一轍 看來約瑞科的對局沒什麼新解法了 還好台福唯二會玩約瑞科的高端 一個不打積分跑去夏戰旗了 一個是main輔助的 副上路 遇到的機會太低

B6

2023-10-05 16:42:00

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中興辛吉德怒風的子嗣

答案其實都差不多,就是把兵洗掉別給他推…也盡量別和他打…

B7

2023-10-06 02:55:58

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中興辛吉德怒風的子嗣

死一次就被拆光了

B8

2023-10-06 02:56:37

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12 樓

魔法少婦小圓

a31977783

GP1

BP-

2023-10-10 22:30:55

====10月10日更新 13.20版本預測====主要改動:龍前期重要性降低傷害符文nerf戒指&多蘭buff水行者nerf死亡時間降低辛吉德吃到戒指跟多蘭buff 加上傷害符文削弱前期更不容易死同時龍削弱令下路贏線重要性降低放線跑下的收益降低了死亡時間降低對吉德是超大buff死亡時間減少2-4秒 加上守護家園效果只要送到塔就是無損補裝補狀態這樣的話辛吉德可以專心利用塔後洗兵打出CS優勢新版本會試驗新打法出門玉壐+綠水慢推首2波線 第3波線送進塔後回城補多蘭戒然後利用多蘭戒給的清線能力和相位越過對手到塔後強行洗兵這樣能抓到JG位置 也令對手JG不敢抓中(因為我會先到)穩農到中後期成為團戰戰神有成果的話會再po文更新以上

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中興辛吉德怒風的子嗣

讚 死亡時間降低是超大buf

B1

2023-10-11 06:26:44

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