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【心得】關於血寶石的基本知識(新手向)
攻略相關
樓主
看門貓
pahr24601
GP62
BP-
2018-06-09 10:37:52 編輯
標題變了w總之又做了一些研究,乾脆來講解一下血寶石的基礎知識和原理吧。如果你已經很會刷寶石了,知道自己該去哪裡刷什麼,寶石該怎麼配,或者你只打算上網搜銘文來刷的話,其實可以跳過,這只能算給好奇寶寶看的。總之,身為一個新手,當你玩到遊戲後期,或者開始下金杯了,你可能常常打到一些莫名奇妙的,像這樣子的東西:詛咒閃耀濕氣血寶石(4)又或者,詛咒動人濕氣血寶石(5)常常讓你一頭霧水:「什麼啊?難道我是美少女戰士嗎?」雖然說打開物品欄其實就可以看見每顆血寶石具體的作用啦,但是我們還是來看看這些到底是什麼鬼吧?寶石的名稱構造基本上是這樣的:(無/詛咒)+前綴+(無/濕氣/深淵)+血寶石+(1-6的數字/無)但是讓我們從最後面開始,倒過來看。首先血寶石有所謂的評等,總共分為1至20級。理所當然的,評等越高的血寶石,效果越強。當你開始需要刷血寶石,一定是到三儀式深度5的金杯迷宮去。在那裡,你刷小兵可以刷到評等16到17的血寶石,開寶箱可以開到評等18的。而每一層的王,會掉落評等19的血寶石,最後一層的王,則有機會打到評等20的。(但如果是四層迷宮,其實第三層的王就會掉評等20的寶石了。)所以血寶石最後的數字,其實是讓你快速判斷評等用的:(1):1-4(2):5-7(3):8-10(4):11-14(5):15-16(6):17-19沒有數字:20基本上等你真正在刷血寶石,追求極限的那1、2%加成時…沒有詛咒的(6)以下的血寶石就都可以丟掉了。詛咒的部分之後再談,現在再往回一點。血寶石三個字,就是告訴你這是一顆血寶石(廢話)。那再往回一點,濕氣/深淵的部分。濕氣:這是一顆評等11-19的血寶石。深淵:這是一顆評等20的血寶石。如果既沒寫濕氣也沒寫深淵,那這就是一顆評等1-10的血寶石。所以這也是讓你快速判斷血寶石評等用的。當你真正成為一個高手,在追求那超越極限,只有10幾點差別的傷害時,基本上不是深淵的血寶石你就都可以丟——對不起,並不行,深淵血寶石畢竟只有深度5迷宮三、四層的王才有機會掉,而且有些種類甚至沒有深淵的版本。所以視你愛用的武器而定,很多時候你可能要將就評等19的濕氣血寶石,直到你人品爆發刷到你想要的深淵血寶石為止。然後,再往前看一點,是血寶石的前綴。其實這邊才是重點。首先,每顆血寶時會有一至三欄的效果。除了深淵血寶石一定是三欄效果,詛咒血寶石則至少有兩欄效果外,血寶石到底是會有幾欄效果,跟評等無關,似乎是有某種更深層的規則決定的。而前綴則是用來說明血寶石的第一欄效果的。對,就只有第一欄。當然,那是這顆血寶石最主要、最強的效果。儘管另外兩欄效果其實也是從其他前綴中隨機選出的,但無法光從名字上看出來。…不過你打開物品欄就可以看到了啦。以下是遊戲中所有前綴的詳細說明。【古怪血質】直接增加血質攻擊1到93.8。【古怪秘法】直接增加秘法攻擊1到93.8。這個的運作有點複雜。但這影響到下面很多前綴的內容,所以還是要解釋清楚。血源中武器可以分為兩大類,一種是屬性武器,一種是一般武器。屬性武器是指帶有物理之外其他屬性攻擊的武器:物理+秘法:送葬之刃、慈悲之刃、神聖月光之劍、洛格力斯轉輪、亞彌達拉之臂物理+火焰:爆炸錘物理+閃電:雷霆物理+血質:騎士之劍、步槍矛、千蔭、賽門的弓刃、放血者純秘法:科斯寄生蟲其他皆為一般武器。其實最簡單的測試方法,就是看該武器能不能上火紙/雷紙/中空的幻象外殼。不行的就是屬性武器,可以的就是一般武器。屬性武器可以直接獲得古怪秘法血寶石提供的額外秘法傷害。但是一般武器的話,除了額外的秘法傷害,武器本身的基礎傷害也會由物理變成秘法,並轉吃秘法補正,同時如屬性武器般,無法再使用火紙等物品。裝在槍械上的話,子彈將會有血質攻擊加上額外的秘法增傷。騎士之劍也可以藉此發射秘法子彈,可是子彈會沒有血質傷害,只有秘法傷害。攻略上沒提,但經過粗略實測,步槍矛的情況應該與騎士之劍相同。【古怪火焰】運作道理同上,只是額外傷害換成火焰。【古怪閃電】運作道理同上,只是額外傷害換成閃電。【古怪鍛鍊】直接增加物理攻擊0.6到56.3。這裡的物理攻擊包含了血質攻擊,因此所有左右手武器、各種物理+血質的武器變形前後,也都吃得到這個加值。【精通】增加刺穿或鈍器攻擊,寶石本身會說明清楚是加哪種。範圍從0.4%到33.8%。【血質】增加血質攻擊0.4%到33.8%,通常用於槍械。各種物理+血質的武器變形也適用。騎士之劍跟步槍矛只有開槍時才吃得到這個加成。【秘法】增加秘法攻擊0.3%到28.1%。這比古怪秘法更複雜一點,自帶秘法屬性的武器可以吃到加成,其他屬性武器不行。如果你需要非秘法的屬性武器帶有秘法攻擊,只能插古怪秘法。一般武器的規則和古怪秘法一樣。和古怪秘法不同的是,秘法血寶石不適用於槍械。攻略表示騎士之劍可以用秘法血寶石來發射純秘法子彈,但粗略實測結果感覺不太出來。【火焰】增加火焰攻擊0.3%到28.1%。爆炸錘之外的屬性武器不能都不能用火焰血寶石,若有需要,只能插古怪火焰。至於一般武器與槍械等規則,同上面秘法寶石。【閃電】增加閃電攻擊0.3%到28.1%。雷霆之外的屬性武器不能都不能使用。其餘同上。【鍛鍊】增加物理攻擊0.3%到28.1%。這裡的物理攻擊包含了血質攻擊,因此所有左右手武器、各種物理+血質的武器變形前後,也都吃得到這個加值。【滋養】增加該武器擁有的全部攻擊0.3%到24.4%。同時帶有多種傷害的各屬性武器都很適合這種血寶石。【沉重】增加力量關聯性0.3到28.1。和鍛鍊不同,這真的只影響單純的物理攻擊,不會影響血質攻擊。所以槍械、騎士之劍開槍、步槍矛開槍、各種物理+血質的武器變形後都不適用。至於何謂的關聯性,簡單來說,就是增加武器補正的程度。例如原本力量補正是B的武器,可能插了沈重血寶石,增加了力量關聯性15後,力量補正就上升成A了。可是關聯性的算法並沒有公佈,補正的影響也必須自行測試才行。【銳利】增加技能關聯性(血寶石的效果是寫技能,但其實是指狀態欄的技術,應該是台版的翻譯錯誤)0.3到28.1,同上,只適用於純物理攻擊,不影響血質攻擊。【溫暖】增加血質關聯性0.3到28.1。這只適用於原本就自帶血質攻擊的屬性武器,而且只影響血質攻擊。所以槍械、騎士之劍開槍、步槍矛開槍,各種物理+血質的屬性武器變形後可以吃到這個加值,其他武器不行。【怪獸獵人】對怪獸攻擊提升0.4%到33.8%。遊戲中很多敵人被視為怪獸,算是實用的效果。【寒冷】增加秘法關聯性0.3到28.1。所有屬性武器都適用,其餘一般武器要先插秘法或古怪秘法才吃得到寒冷血寶石的效果。【同族類獵人】對同族類攻擊力提升0.4%到33.8%。本篇中同族類敵人不多,但DLC裡應該算不少吧。【混濁】增加慢性毒屬性0.2到18.7。適用於所有右手武器,但不包括騎士之劍跟步槍矛射出的子彈。【污穢】增加急性毒屬性0.2到18.7。適用於所有右手武器,但不包括騎士之劍跟步槍矛射出的子彈。【精工】對公開敵人的攻擊提升0.4%到37.5%。翻譯得讓人看不懂,但英文寫的是Open Foes。關於Open Foes的定義,二樓大大有詳細的說明。然而根據攻略的說法,以及三樓留言中有人實測的結果,精工寶石的效果並不是針對所有的公開敵人。精工血寶石正確的發動條件應該是:在敵人攻擊你的當下或之後立刻予以反擊,才能獲得精工血寶石給予的加成的效果。【閃耀】減少體力消耗0.1%到9.4%。【動人】蓄力攻擊提升0.4%到37.5%。只能提升物理攻擊。根據實測,物理+血質的屬性武器的變形的蓄力攻擊也吃這個加成。【脈動】每秒持續恢復生命值0.5到5.6,左右手武器都適用。乍看之下很無用,但你不需要槍械輸出的話,裝在左手也許偶爾可以救你一命。【致命】雖然叫致命,但其實是用來強化回復能力的。所謂的回復能力,就是你被攻擊後反擊可以搶回來多少血。回復能力越強,你每一下攻擊搶回來的血就越多。範圍從+0.2%到+18.8%。【Dense】這是個十分神秘的前綴…增加武器耐久度0.4到37.5。這個效果常常出現在第二、三欄中,但我從來沒打到真正以此為前綴的血寶石,所以難以確認的中文譯名。雖然非常感謝留言跟回覆中有兩位給出了「硬度」與「密集」兩個可能的答案,但我google 了半天,貌似連外國人都沒打到過。reddit上還有人做出了「應該其實不存在以此為前綴的血寶石」這樣的結論。如果有版友有幸打到第一欄效果是增加武器耐久度的血寶石,煩請告知,我好想知道官方的譯名啊(扭動)【愚者】愚者有兩個版本的效果,一個是增加物理攻擊,一個是增加所有攻擊。發動的前提都是生命值必須全滿。增加物理攻擊的範圍是0.4%到35.6%。增加全攻擊的範圍則是0.3%到30%,且適用於所有武器的所有型態。【窮人】和愚者一樣,分為增加物理攻擊和增加全攻擊兩種。發動條件是生命值低於30%以下。物理攻擊增加的範圍是0.4%到37.5%。全攻擊則是增加0.3%到31.9%,且適用所有武器的所有型態。補充說明一下,上述所謂的不適用、不能用,就是你還是可以插,但不會有任何效果,等於白白浪費一個插槽。最後,再來到最前面,詛咒。如果血寶石的前綴之前還加上了詛咒,就表示這是一顆詛咒血寶石…怎麼好像又是廢話。總之,同樣評等的血寶石,有詛咒的效果一定比一般的強大許多。只是,詛咒會讓該血寶石的最後一欄效果(不管那是第二還第三欄)變成負面的。至於是哪種負面效果一樣無法從名字上判斷,得打開物品欄才知道。但其實一樣是從上面的特定六種前綴中隨機選出的負面版本。以下是詛咒血寶石可能帶有的負面效果。不過負面效果官方沒有命名,為了方便說明就用負面+原本的前綴來表示吧。【負面滋養】全攻擊下降0.3%至24.4%。基本上大家那麼努力刷寶石就是為了拼高傷害,打到這個…應該可以立刻丟掉吧。【負面怪獸獵人】對怪獸攻擊下降0.4%至33.8%。勉強可以考慮使用。【負面同族類獵人】對同族類攻擊力下降0.4%到33.8%。同上,勉強可以考慮使用。【負面閃耀】增加體力消耗0.1%到9.4%。如果增加得不是太多的話,這個是傷害最小的負面效果了。【負面脈動】每秒持續消耗你的生命值0.5到26.3。這個基本上也不太能考慮。或者,你把這把武器當成千蔭的血刀狀態來用?【負面Dense】減少武器耐久度2到187.5。如果不是扣得太多、一把武器只用一顆帶這種詛咒的血寶石的話,這個也是傷害比較小的,可以考慮。我個人可以接受的大約是耐久度減少最多60左右。好了,現在回到最前面。你打到了一顆詛咒閃耀濕氣血寶石(4)你知道這不能讓你變身了,總之這是一顆,以減少體力消耗為主、最後一欄效果是負面的、評等只在11到14之間的血寶石了。…雖然完整的效果要打開物品欄才能知道,但你差不多已經確定這顆可以丟掉了吧。名字的部分總算說明完畢了。接下來,說說形狀吧。血源中的寶石總共有五種形狀:放射、三角、衰弱(月牙)、圓形、小粒。小怪的血寶石掉落內容很複雜,有需要可以自行上網Google,我們只說王掉落的血寶石吧。基本上,蘇美魯的王專出放射,伊茲的王專出三角,羅倫城的王專出衰弱。金杯裡的王,只有渴血怪獸會掉圓形血寶石。而且本篇跟DLC都不會出現圓形。另外,基本上圓形的前綴不是溫暖就是血質。小粒血寶石則相反,可以插進任何插槽裡,但金杯裡沒有,只能透過本篇和DLC裡的事件、寶箱及少數小怪身上獲得。什麼?你問內墓穴?內…內墓穴的王貌似專出三角,但內墓穴深度只到3,沒有人在那裡刷寶石啦…然而,你注意到我都說了,是基本上嗎?這是因為,刷血寶石還有個大坑,叫變異。這我沒什麼深入研究,但簡而言之而,就是上述關於什麼迷宮的王會掉什麼形狀的血寶石這件事情,有極低的機率會產生意外。這很重要嗎?是的,因為血寶石的前綴或數值上限,有時會受到形狀影響。舉個例,關於數值的:放射形的詛咒滋養深淵血寶石,只能增加全攻擊19.5%,但三角形的卻能增加到21.5%。那怎麼辦呢?你可以無限次的到伊茲墓碑去刷亞彌達拉,一直刷一直刷,直到某一天,他給你的詛咒滋養深淵血寶石突然就不是三角形而是放射形了!然而變異只會改變血寶石的形狀,數值不會變,因此你就可以得到一顆增加全攻擊21.5%的放射形詛咒滋養深淵血寶石了!再另外一個例子,跟前綴有關的。基本上血質血寶石只有圓形的,然而千蔭就算是失落版本也只有一個圓形插槽,可是你真的很想全部插血質血寶石啊!那怎麼辦呢?你可以去刷羅倫城下層的渴血怪獸,不斷的刷,刷著刷著,直到某一天,他給你的詛咒血質濕氣血寶石突然就變成放射形了!但你還要繼續刷,因為你還差一顆三角形的…大體上來說,就是這麼回事。但是一來,變異本身機率就很低,二來你又得要刷到第二欄效果你滿意的,最後是第三欄的詛咒效果又不能是太嚴重的…嗯,我個人是不會去跳這個坑啦。然後,關於哪隻王會掉什麼前綴的血寶石,其實網路上也有人找出來了,這邊也整理一下:以下為Boss/固定掉落前綴/可能出沒迷宮不死巨人:精通。三迷宮皆有。羅倫城黑暗怪獸:閃電。羅倫城限定。吸腦怪:無,但第二欄效果固定為古怪秘法。伊茲限定。古王的看守者:銳利。三迷宮皆有。羅倫城銀獸:無,羅倫城限定。宇宙之女伊碧塔絲:秘法,伊茲限定。愚笨蜘蛛羅姆:滋養,蘇美魯限定。放血怪獸:鍛鍊,蘇美魯限定。放血怪獸(無頭):沉重,蘇美魯與羅倫城。神聖使者:秘法,伊茲限定。無情守護者(三胖):無,蘇美魯與羅倫城。遠古諸王的看門狗:火焰,蘇美魯與羅倫城。食人野豬:閃耀,三迷宮皆有。令人憎惡的野獸:閃電,羅倫城限定。渴血怪獸:溫暖或血質。羅倫城限定。亞彌達拉:滋養,伊茲或羅倫城。怪獸附體靈魂:無,三迷宮皆有。蘇美魯後裔:鍛鍊或極低機率是寒冷,三迷宮皆有。蘇美魯長老:寒冷或極低機率是鍛鍊,三迷宮皆有。其中,不死巨人、吸腦怪、古王的看守者、羅倫城銀獸、無情守護者、食人野豬、渴血怪獸、怪獸附體靈魂這八個王似乎不會出現在第三、四層。也就是說,真正能刷到的深淵血寶石,只有閃電、秘法、滋養、鍛鍊、沉重、火焰、寒冷這七種。而羅倫城銀獸、無情守護者、怪獸附體靈魂沒有固定掉落的前綴。吸腦怪更奇怪,沒有固定掉落的前綴,但第二欄的效果一定是古怪秘法。以上,就是血寶石大致上的基礎知識。其實往下還有更多可以挖的內容,例如說,第二三欄的效果雖然說是隨機,但其實也多少也會受到迷宮類型的影響,又或者到底是什麼規則在決定血寶石有幾欄效果…等等。有興趣的人那些內容似乎也早有人挖出來了,大家可以自行Google。這篇希望可以幫助剛剛要開始下始源金杯的人,大致了解血寶石的運作,然後一起努力刷吧!
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看門貓
出現兩種說法了!好想知道正解啊…
B9
2018-04-17 21:15:02 編輯
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ForSworn
大大的數值區間是不是只限定1~19的寶石,因為個人有拿到一顆力量補正+65的深淵血寶石
B10
2019-02-05 18:44:51 編輯
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暱稱
真巧,昨晚逛了B站,剛把索科的血寶石系列科普看了一遍
B11
2019-02-10 10:14:05
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Doub
貌似不少數值出錯
B12
2019-04-07 12:21:07
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菜菜
可以把物理轉秘法的血寶石是哪個阿?
B13
2019-09-05 06:44:08
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LV.
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GP
4k
2 樓
PURe
puregame
GP2
BP-
2018-04-17 17:04:53
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
"開放狀態"在這個文章有解說https://tieba.baidu.com/p/4066787183?pid=76406731261&see_lz=1#76406731261(其實整篇文章都建議看)3)開放狀態什麼時候會進入開放狀態?根據攻略來看有以下3種情況:對面出手進攻但卻落空了的一瞬間;翻滾未起身,側步閃結束前的瞬間;蹣跚狀態。這3種情況下蹣跚狀態開放度最高,攻擊一個處於蹣跚狀態的敵人可能得到2倍左右的傷害。中間那種情況大約是增加20%左右的傷害,這就是為什麼有些時候你站著給別人打是不會死的,但是如果你閃避失敗了被別人同一招打到卻直接就死了的原因。第一種情況如果敵人是一記輕攻擊落空可以增加20%的傷害,如果是重攻擊是40%==========================插槽第四種正確名稱是 [圓形] 才對人偶給的淚珠血寶石或小女孩的紅色血寶石才叫做 [小粒],除了主支線流程外不會在迷宮掉落也就是插槽形狀一共四種放射三角衰弱圓形 (槍械及少部分武器)血寶石形狀一共五種放射三角衰弱圓形小粒 (有洞就能插)===========================增加耐用性前綴印象中稱做 [密集]
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GP
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3 樓
看門貓
pahr24601
GP3
BP-
2018-04-17 17:33:14
英文攻略上的確提過Open Foes,也就是上面提的,開放狀態的敵人。可是關於精工寶石,攻略原文是這樣寫的:The Finestrike effect increases your damage when you land a counterhit.(中間略過一段解釋寶石效果從幾%到幾%的文字)To get the bonus, you have to land a counterhit, which means that you need to strike the enemy as it attacks or just after.所以攻略只提到必須是在敵人攻擊時或攻擊後立刻反擊,並沒有提到必須是Open Foes,敵人擊中與否有沒有影響等等。至於為何中文版要把精工寶石的效果翻成公開敵人,我就不懂了,反正中文版至今有各種神秘的翻譯…由於於寶石部分的說明直接是那樣,我比較傾向他的效果是發揮在反擊,而不是處於開放狀態的敵人。另外圓形寶石跟密集的部分,非常感謝。
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閒著有事
可能是要區別"公開敵人"和"無防備狀態"這兩種不同狀態,公開敵人在原文"隙を突く攻撃"定位比較明顯
B2
2018-04-17 18:42:15
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PURe
也許是發動仍有特定條件,並非"全部的開放狀態"?
B3
2018-04-17 19:09:25
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看門貓
可能就是像攻略寫的,只作用於反擊時,不適用翻滾、蹣跚之類的情況吧?
B4
2018-04-17 19:45:47
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閒著有事
我剛才用有公開敵人加成的寶石來測,槍返後刻意只用普攻沒有變化,只有敵人攻擊動作之間有加成,其它動作:奔跑,跳躍,閃避要找其它玩家比較好測,就不太清楚有沒有作用了
B5
2018-04-17 20:09:16 編輯
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看門貓
還特地去測試,太感謝了
B6
2018-04-17 20:51:35
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4 樓
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