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大数据谈精修技能和职业选择
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发表于 2025-5-6 01:34:11
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本帖最后由 120784534 于 2025-5-6 16:43 编辑
【前言】
经常逛论坛,发现当前关于精修技能的深度探讨无外乎以下三种类型:
1、单职业精通者,对于本职业的其他精修技能从理论上探究;
2、单职业精通者,从自身实际出发讨论精修技能;
3、概念大神,试图指导剖析三职业精修技能;
而本文带来第四种类型—数据实证,通过采集625名高活跃玩家的真实选择,剥离主观偏好,呈现最直观的数据展示。为何要数据视角? 每月名人堂榜单公示后,论坛会带来一定的话题讨论,例如:
xiaochen77:并不是其他流派少,而是前期都精修的金刚,因为当时其他流派很弱势,在一波强力加强其他流派后,其他流派崛起,然而又没有相应的给予转精修服务,造成了老区金刚一家独大,新区百花齐放。
9326007:说明修金刚,魔法盾,强化,还是主流。至少不会出错!
邱哥来也:你是真能扯,20区有几个精修金刚的。一叶障目不见泰山!
桀骜不驯:现在新区十个战士有7个残影,都在玩这个流派,妥妥的残影传世。
【数据采集】
二十六区: 二十五区:
二十四区: 二十三区:
二十二区: 二十一区:
二十区:
【总结】
职业选择
共走访7个未合并大区,通过评分榜采集数据625人(评分达到XXX,今天爆出的材料行材料不绑定),职业占比:法师346人,占比55.4%;战士145人,占比23.2%;道士134人,占比21.4%。
精修技能
战士:残影刀法63人(占比43%)、金刚护体47人(占比32%)、破盾斩15人(占比10%)、攻杀剑法(占比8%)、破击剑法(占比2.7%)、血影刀法(占比2.7%);
法师:魔法盾288人(占比83%)、狂龙紫电30人(占比8.6%)、火墙11人(占比3%)、诱惑之光11人(占比3%)、冰咆哮3人(占比0.86%)、风影盾2人(占比0.57%)、流星火雨1人(占比0.28%);
道士:强化骷髅术87人(占比65%)、施毒术35人(占比26%)、诅咒术7人(占比5%)、幽冥火咒3人(占比2%)、治疗术2人(占比1.5%)。
【玩家自身分享】
不要再说强排砍人不掉血,给你们个正确的参考及思考
新版本战士最极端的精修『破碎虚空——刺杀剑术』
浅谈精修诱惑法师
法师火墙精修攻略
精修护身真气!完整攻略 堆血是你唯一的出路!堆血全攻
深度解析精修治疗流派
求助1修或4血影战士验证血影剑法伤害公式
精修强排道士顶级做号思路与职业定位
残影战的新路线分享
精修流星火雨在怒火中燃烧吧
关于精修破盾
狂龙紫电和幽冥火咒
排骨道士宝宝15马和宝宝暴击马差距大吗
名扬第一控制法 就问打团战遇见这样的你麻不麻
【展望】
从猪总团队的版本更新策略与玩家反馈响应可见,名扬传世始终秉持“以玩家为本”的运营理念,持续推动职业生态进化。我们期待在策划团队对冷门流派的定向扶持下,未来能呈现多元流派并立的新格局,让每位玩家都能找到属于自己的传世之道。
用猪总语录验证以玩家为本:
1.风林火山属性更改为:刺杀剑术附加25点伤害。增加武器:风林火山(真),使用风林火山+1颗永恒宝石制作,属性为:刺杀剑术暴击率+25%。
2.现在毒跟运9挂钩了,如果是运9的话,就次次发挥最大效果,是变强了很多的。如果不是运9的话,就会像法战一样发挥的不稳定。
3.没有削弱道士的意义,我们家的产品从来不在乎所谓的“平衡性”。
名扬传世开服2年来,唯一一次削弱就是天遁腰带,这是因为在设计的时候考虑到嗜魂法杖只值2、3千元,所以以为化身蝙蝠Lv+1是不受玩家待见的属性,玩家做个天遁腰带的成本比嗜魂法杖是要贵不少的。但更新到游戏之后,才发现属性过于强悍。其他的设置基本不会存在任何削弱。
4.流派前期加强了,但要是1次精修加3个属性:宝宝数量+1、宝宝等级提高、可召唤藤妖,也就太强了。
5.强化骷髅也有对应的Lv+1,如果你是普通的强化骷髅术佩戴之后就相当于精修了1次。如果你是4修的强化骷髅术,也会Lv+1,召唤出更强大的强化骷髅。因为传世里默认的圣灵精华对应的道士技能太少:只有火符、火咒、施毒术,而且施毒术效果太弱,比如增强6%的施毒术威力,实际上每一跳只多1点血,甚至1点血也没有。所以我们优化了圣灵精华的施毒术,并且增加了骷髅召唤术、赶尸、召唤麒麟、强化骷髅术四个圣灵技能,只是概率极低,是普通技能的几十分之一到几百分之一。但这4个召唤技能是不能再强化圣灵属性威力的,洗出来了就是终极。
6.破盾对金刚护体也是有用的,精修满了是40%的破盾概率,打战士、打法师都能严重压制其抬手。
7.一套圣战才加几点攻击...而且破击是有概率无视防御的,打防御越高的敌人,收益越大。
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沙发
发表于 2025-5-6 03:43:11
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桀骜不驯丶
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发表于 2025-5-6 08:37:26
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牛逼,这个必须顶了
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乘风破浪
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地板
发表于 2025-5-6 09:52:00
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楼主花了不少精力,这个必须加鸡腿。大战士为了团战生存基本都是修的金刚,我是25区的小战士天天挂机啥也没修,天书存了9本,精修券存了900多张
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小木家的糖包
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发表于 2025-5-6 10:14:19
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【展望】2.现在毒跟运9挂钩了,如果是运9的话,就次次发挥最大效果,是变强了很多的。如果不是运9的话,就会像法战一样发挥的不稳定。与实际有误,运九的情况下确实可以发挥最大毒伤,但不是变强了很多,实际情况是月底更新后,毒伤跳点次数延缓了0.5秒,这0.5秒意味着施毒术比之前实际总毒伤点数少了三分之一,望更正
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seacover
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发表于 2025-5-6 10:45:43
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精修血影的四个大冤种
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发表于 2025-5-6 12:18:30
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很用心,但是破击不是无视防御,是能打碎道士打防和护身真气
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发表于 2025-5-6 13:49:24
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楼主的帖子都属于精品帖子,有理有据,赞一个
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及溡雨
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发表于 2025-5-6 13:58:16
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太牛了,赞一个,只能仰望,这帖子值1000
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发表于 2025-5-6 14:10:35
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每个流派都有优缺,所以各位玩家要结合自己游戏的时间长短与游戏的方式路线选择适合自己的精修。
个人说下我的推荐,小氪建议残影,为什么呢,我攻杀和残影都玩了,我个人的玩法就是大部分时间升级打职业炼狱,偶尔跟团,在我觉得跟团注意输出靠法师,战士只是辅助,而然在职业炼狱遭遇战基本是与战士打,所以实际上遭遇战更多,残影还是猛。
但残影的缺点就是不像攻杀战一样,能够瞬间打出爆炸伤害,团战有一定作用。所以对于小氪玩家来说,精修残影还是攻杀就看你平时跟团队一起玩的时间的多少决定了,我个人倾向于残影,毕竟我大部分时间呆职业炼狱。而且我的几个朋友全是战士,在职业炼狱还是很能把握住资源的
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