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【心得】魔物獵人荒野古代碎片武器偷跑拆包資料(當然有雷)
米蟲團賈斯丁
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2025-02-26 14:33:55
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看完上篇裝飾品後,接著是能將裝飾品強度發揮到極致的古代碎片武器本文就來簡單介紹偷跑拆包資料中古代碎片武器相關的玩法可以搭配以下文章一起使用【心得】魔物獵人荒野全技能偷跑拆包資料(當然有雷)【心得】魔物獵人荒野全裝飾品偷跑拆包資料(當然有雷)1. 流程將守護魔物與歷戰魔物的素材拿去鍊金,取得武器碎片(或歷戰任務本身報酬就有武器碎片)將武器碎片拿去鑑定,取得機械零件將機械零件拿去組裝,取得古代碎片武器將古代碎片武器拿去研磨,磨出詞條來,完成接著來解釋一個個專有名詞2. 武器碎片分成三種稀有度,最高稀有度還分成不同種類受損的武器碎片生鏽的武器碎片老舊武器碎片老舊武器碎片.刃老舊武器碎片.筒老舊武器碎片.盤老舊武器碎片.裝置將武器碎片拿去鑑定,可取得機械零件3. 機械零件(1) 種類依形狀分成刃筒盤裝置(2) 稀有度稀有度有三種R6R7R8(3) 取得方式受損的武器碎片:R6刃筒盤裝置四選一隨機生鏽的武器碎片:R7刃筒盤裝置四選一隨機老舊武器碎片:R8刃筒盤裝置四選一隨機老舊武器碎片.刃:R8刃老舊武器碎片.筒:R8筒老舊武器碎片.盤:R8盤老舊武器碎片.裝置:R8裝置(4) 兩種額外特性機械零件上面帶有性能與加成兩種特性性能為屬性或狀態異常值,火水雷冰龍毒麻眠爆,九選一加成則為攻擊提升與會心提升二選一收集足夠特定種類的機械零件後,可合成古代碎片武器4. 古代碎片武器(1) 組裝方式依零件種類與數量,能湊出不種武器來大劍=刃刃筒太刀=刃筒筒片手=刃筒盤雙劍=刃刃盤槌=筒盤盤笛=盤裝裝長槍=刃盤盤銃槍=盤盤裝斬斧=刃刃裝盾斧=刃盤裝蟲棍=刃筒裝輕弩=筒裝裝重弩=筒盤裝弓=筒筒裝(2) 組裝規則稀有度相同的三個零件才能合成一把武器裝飾品洞數皆為3-3-3,可塞入三顆複合裝飾品一把古代碎片武器上最多能有12點技能合成時必須顧好三個零件的性能(屬性種類)例如火火水會變成火屬武器而火火火會變成屬性值更高的火屬武器火水雷則會變成無屬性武器加成則會將三個零件的合計值化為武器的物攻與會心率近戰武器天生皆為20短白斬,加匠增加的也都是白輕弩可以參考【心得】從拆包資料來看MH荒野輕弩武器選擇最底下的那把天生支援彈種不多,但支援的速射種類還不少需要透過之後的研磨來進一步特化(3) 某些武器種的額外性能物理斬斧必為滅龍瓶物理盾斧必為榴彈瓶物理銃槍的砲擊類型必為通常型,砲擊力2物理笛的響玉必為防禦/屬耐提升屬性斬斧必為屬性瓶屬性盾斧必為屬性瓶屬性銃槍的砲擊類型必為放射,砲擊力2屬性笛的響玉必為異常狀態無效狀態異常斬斧必為強擊瓶狀態異常盾斧必為榴彈瓶狀態異常銃槍的砲擊類型必為擴散,砲擊力2狀態異常笛的響玉必為防禦/屬耐提升武器組裝完成後,接著可以透過研磨來強化5. 研磨(1) 效果將詞條附加到古代碎片武器上類似赤龍武器或百龍武器的形式也與赤龍武器相同,研磨次數提升後外觀會改變,共有三個階段(2) 規則每把古代碎片武器最多能研磨五次部分詞條可以重複,重複次數依種類而定,某些詞條無法重複研磨只能附加詞條,無法覆蓋或刪除一把古代碎片武器磨五次,磨出來的結果不滿意,那只能重新鑑定、重新組裝、重新研磨(3) 詞條種類基本攻擊力上升5,可疊五次會心率上升5%,可疊三次屬性強化(不適用於輕重弩),上升值因武器種類而異,可疊四次斬味/子彈裝填量上升,斬味上升量皆為30,除了蟲棍為20,裝填量上升1,可疊兩次(4) 額外的合成強化能透過消耗特定資源來「合成」,使古代碎片武器的屬性值提升不算在五個詞條中,強化次數限制目前不明,應該不多同樣,強化的是屬性值,所以不適用於輕重弩6. 實際演練一遍來示範一次R8純物攻大劍兩種可能的特化方向將三個加成為攻擊的刃刃筒組裝起來,得到一把攻擊205 會心0%的太古碎片大劍將三個加成為會心的刃刃筒組裝起來,得到一把攻擊190 會心15%的太古碎片大劍接著分別研磨攻擊特化這把連續抽到五次攻擊上升,成品攻擊230 會心0%會心特化這把連續抽到三次會心上升,剩下兩次則抽到攻擊,成品攻擊200 會心35%分別計算期望值攻擊特化這把為230會心特化這把為200*(0.35*1.25+0.65)=217.5從此能得知,大劍想追求最高的物理期望值必須連續抽到五次增加攻擊,因為會心率提升這選項就是輸不少更別提會心率有溢出問題,本作拔刀技可是100%呢然而,在一開始湊三個零件時,若挑了相同屬性那這把大劍還會額外得到300的屬性值,共有九種可能(火水雷冰龍毒麻眠爆)純物攻大劍其實只是妥協產物,追加屬性值並不需要犧牲任何物理攻擊因此想追求極致的話,那得連抽好幾把全都加攻擊力的R8大劍來換著用大劍斬味消耗低,因此沒特別提升斬味若是手數較多的近戰武器,那斬味提升也會成為選項之一為了維持斬味,會心率搭配達人藝也會多一點翻盤的機會重視屬性的武器當然也有連續抽四次屬性提升的選項但實際上這樣做會不會真的打出更高的傷害要等正式版肉質、動作值與屬性補正等詳細數據出爐才有得比較以上,關於古代碎片武器偷跑拆包資料,就先提到這總結起來,簡單說呢看似給了R6~R8的變化,實際上拼裝時不能混搭,因此只有R8零件有價值會掉落指定種類碎片的歷戰調查任務將成為最有價值的任務(想必也是最高危險度的歷戰才會有這種報酬吧?)因為種類隨機根本龍脈石轉蛋再來,對只使用一兩種武器的玩家來說就是浪費時間研磨附加詞條乍看之下有赤龍或百龍的那種自由度實際上磨了就無法反悔,磨壞一把就得重新湊一把再磨或許比MH4與4G的超低機率發掘武器好一點,但與赤龍百龍相比就是嚴重劣化了至於對弩槍來說,又要湊裝填量又要湊物攻,空間不夠用很難想像最終成品的極限值能超越一般生產武器這點也與MH4與4G的發掘武器類似,弩槍就只是陪跑裝忙而已然而很諷刺的是,用弩槍去重複農這些零件的效率肯定很高槍手到底是為何而玩這套?難怪前幾篇媒體搶先體驗的老槍手玩一玩會失去動力習慣就好了
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#魔物獵人 荒野
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共9則留言
排序:由新到舊
仔仔
2025-02-26 18:26:36
感覺這代弩刷起來不一定有其他武器快QQ
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米蟲團賈斯丁
2025-02-26 18:29:56
這倒是真的,慘
忠實粉絲
HenryChess
2025-02-26 17:11:12
這代的TA可能要開一個subcategory,就是禁止轉蛋裝(或是只開放最容易取得的數種轉蛋裝)
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米蟲團賈斯丁
2025-02-26 17:13:26
如今TA為的只是流量,規則啥的很少人在管了啦
忠實粉絲
爆熱神威掌
2025-02-26 17:00:39
樓上說到重點,他們真的是絞盡腦汁想出了一個不方便不好玩,回饋看起來也低的系統XD
前兩作的赤龍,百龍,防具傀異練成都比這個好,甚至4代的無限轉蛋某方面也比這個好,池子坑歸坑至少大獎強度夠強,能讓部分玩家願意一直賭下去,更不用說這些古代碎片武器十有八九在G位資料片出了之後就會失去價值,完全就是浪費時間
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米蟲團賈斯丁
2025-02-26 17:05:43
大概是覺得多包個幾層就能帶來迷惑效果,讓遊戲玩不夠多的人看不出這一切到底合理不合理,然而只要網遊手遊玩夠多,抗性也會提高,越來越能一眼看出問題所在
忠實粉絲
HenryChess
2025-02-26 16:58:06
TA玩家:(默默打開修改器得到一把理論值最高的武器)
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米蟲團賈斯丁
2025-02-26 17:02:17
4G就是這點好,修改一開,TA玩家與一般玩家之間的差異不只有技術與耐心,更能省下天文數字的時數(反串要註明
忠實粉絲
Shikuro
2025-02-26 16:10:47
很認真地想出一堆又複雜又不方便的系統
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轉珠院
2025-02-26 15:49:58
玩個MH也能體驗以往online game那種+9失敗爆掉,緊張刺激的快感,這就是沉浸感了吧(X
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招財喵
2025-02-26 15:29:54
這是他娘的聖遺物系統吧
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忠實粉絲
LaiFDtw
2025-02-26 15:03:37
沉浸在反覆農,反覆爆開,真的「沉」 XD
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米蟲團賈斯丁
2025-02-26 15:16:31
想像倉庫中越堆越多把磨失敗的武器,心情沉到不行
忠實粉絲
Kuya
2025-02-26 15:03:09
有世界本篇龍脈石的玩法 也有優化過後的挖掘武器玩法 玩家的好日子來了
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米蟲團賈斯丁
2025-02-26 15:16:06
又龍脈石又發掘又百龍,怎麼輸
還有 4 則留言
米蟲團賈斯丁
justin00
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