以下为先琢版本测试公告内容,后续会基于测试数据来不断调整,最终版本会下赛季上线。
本文主要有这两部分
①奇术平衡性调整
②全流派平衡性调整
一、奇术平衡性调整
二、鸣金虹流派
①心法调整:PVE增强
无名心法六重效果增强,新增了一个气涌效果减CD的机制,在每道剑气首次命中首领单位时减少1秒CD,每次最多可减少8秒.
原来的四重效果调整到一重,四重效果改成额外增加3%的直接会意率。
②武学调整:无名枪PVP削弱
三、鸣金影流派
①心法调整PVE优化
改动比较少,只有一个优化的内容,逐狼心经六重效果调整后,不再需要愁无酒命中五次才添加惊神效果。
四、牵丝玉流派
①心法调整:飞天玉输出提升
这次改动主要还是增强飞天玉,花上月令心法四重,额外增加了蓄力技10%的伤害效果。
②武学和天赋调整
使用追击技之后,额外多了一个惊春Buff,叠5层后可以提升蓄力技20%的伤害。
之前玉玉有一个得利的bug,对低真气单位有一个30%会心率的增幅Bug,所以当时竞速的走地玉的会心率面板只需要40%左右。
目前修复了这个Bug之后,燕子额外给玉玉多加了一个无视10点牵丝抗性的补偿。
不过对于日常玩家,尤其是飞天玉玩家来说,之前这个Bug也基本没享受到收益(因为自身会心率本身就差不多溢出了),所以也算是小小的增强。
五、牵丝霖流派
①武学调整
最大的优化就是这个提升明川药典重击第二段、第三段的动作速度,以及大幅提升了重击第三段的治疗量,还有一点是伞在袖剑状态下时,也可以使用武学技了。
这个是增强后的重击三段数值,霖霖玩家可以对比一下。
六、裂石威流派
①武学调整
由于威威PVE已经是版本T0了,这次基本没有啥调整。
其中增强了一点是,枪特殊技命中后可以直接返还两点战意了。
七、裂石钧流派
①装备套装增强
首先是对装备套装做了一点点增强,断岳的增伤范围增加了对协战触发技和协战效果的伤害。
②武学调整
大部分都是优化向的改动
唯一的数值改动是武学技额外增加了这个Debuff机制
八、破竹风流派
①装备和心法增强
燕归套大增强,由对低真气单位增加10%外攻伤害,改成常驻提升12%气血伤害,以及低真气单位额外增加10%破竹伤害。
风风这次装备套装改动之后,应该要将飞套改成燕归套了。
改动前效果
改动后效果
心法的轻击无视抗性,由无视10%抗性比改成固定10点,大部分情况下都是增强,很少有怪是100点抗性以上的。
九、破竹尘流派
①装备心法增强
连星套新增了一个8米距离的增伤5%的机制
绳舟行木再次加强,不过之前大家基本不带这个心法,不知道改动后是否会有变化。
四重效果调整为失魂落魄效果结束时,期间敌人所受该状态附加者的伤害的5%将额外结算。
六重效果补充配合四重改动,使响指在刷新敌人身上失魂落魄状态之前也会结算一次额外伤害,且额外伤害结算提升至10%。
大唐歌一重的时间增加至7秒。
②武学调整
基本都是优化向的内容
【来源:公众号】